Android のアーキテクチャ
Androidアプリ開発における「アーキテクチャ」とは、基本設計や設計思想のことで、適切なアプリケーション開発を行う上で必要な知識です。アーキテクチャに関する知識は、簡単なAndroid アプリケーションの開発には余り必要ではありませんが、高度なアプリ開発を行うためには必要になってきます。
Android のアーキテクチャは、主に以下の5つの層で構成されています。
@アプリケーション
Aアプリケーション・フレームワーク
B標準ライブラリ
CAndroid ランタイム
DLinuxカーネル
これらの5つが主なアーキテクチャで、さらにこのメインのアーキテクチャより様々な機能が枝分かれしています!
- アクティビティ アーキテクチャ アノテーション インスタンス化
- インタプリタ インテント エスケープシーケンス 演算子
- インクリメント・デクリメント演算子 オーバーライド オーバーロード
- オブジェクト オペランド オペレータ
- if文 if-else,if-else構文 import文 API FQCN
- onCreateメソッド @Override
- ガベージコレクション カレントディレクトリ 完全限定クラス名 関数
- クラス クラスローダー クラスローディング 継承
- コマンドプロンプト コメント コンパイラ コンパイル コンパイルエラー
- genフォルダ continue文
- 算術演算子 識別子 Java仮想マシン(JVM) 初期化 初期値
- 条件式 スコープ ステータスコード スレッド 制御構造
- ソースコード
- srcフォルダ switch文 System.out.print Scanner.nextLine
- 多次元配列 ダイアログ 代入演算子 ディレクトリ
- デフォルトパッケージ DDMSパースぺクティブ トレース
- Dos攻撃 do-while文
- 名前の空間 ネスト Null
- 配列 配列変数の宣言 配列の要素 配列の要素数 バイトコード
- パーミッション 引数 ビュー ビューグループ ビューシステム
- フィールド プリファレンス 変数 変数宣言の文 ポートレート
- package文 while文 for文 break文 png
- マニフェストファイル メソッド 文字列の比較 無限ループ
- 文字列結合演算子 戻り値 Math.max
- URI
- ランドスケープ リソース リテラル ログレベル 論理演算子
- Random.nextlnt resフォルダ









