for文
for文 は、指定した回数だけ処理を繰り返す時に使われる構文です。
「 for文 の基本形」は以下ように記述されます。

@ 初期化処理
for のよる繰り返しが始まるにあたり最初に1回だけ実行される文で、「何週目のループかを記録しておく変数」の定義です。この変数をループ変数と呼びます。
A 繰り返し条件
このループを継続するかどうかを決める条件式です。評価結果が true の間は繰り返しが実行されます。
B 繰り返し時処理
for文内を最後まで処理したときに自動的に実行される文です。「a++(ループ変数を1増やす)」や「a+ = 2(ループ変数を2増やす)」、「a- - = 2(ループ変数を1減らす)」などを書きます。
public class Main {
public static void main(String[ ]args) {
for ( int a = 0 ; a < 3 ; a++ ) { ← 変数宣言の文 (変数にデータを入れるために必要です。)
System.out.println( " 第 " + ( a + 1 ) + " 回戦 ");
}
}
}
public static void main(String[ ]args) {
for ( int a = 0 ; a < 3 ; a++ ) { ← 変数宣言の文 (変数にデータを入れるために必要です。)
System.out.println( " 第 " + ( a + 1 ) + " 回戦 ");
}
}
}
実行結果は、
第1回戦
第2回戦
第3回戦
第2回戦
第3回戦
となります。
- アクティビティ アーキテクチャ アノテーション インスタンス化
- インタプリタ インテント エスケープシーケンス 演算子
- インクリメント・デクリメント演算子 オーバーライド オーバーロード
- オブジェクト オペランド オペレータ
- if文 if-else,if-else構文 import文 API FQCN
- onCreateメソッド @Override
- ガベージコレクション カレントディレクトリ 完全限定クラス名 関数
- クラス クラスローダー クラスローディング 継承
- コマンドプロンプト コメント コンパイラ コンパイル コンパイルエラー
- genフォルダ continue文
- 算術演算子 識別子 Java仮想マシン(JVM) 初期化 初期値
- 条件式 スコープ ステータスコード スレッド 制御構造
- ソースコード
- srcフォルダ switch文 System.out.print Scanner.nextLine
- 多次元配列 ダイアログ 代入演算子 ディレクトリ
- デフォルトパッケージ DDMSパースぺクティブ トレース
- Dos攻撃 do-while文
- 名前の空間 ネスト Null
- 配列 配列変数の宣言 配列の要素 配列の要素数 バイトコード
- パーミッション 引数 ヒープ ビュー ビューグループ
- ビューシステム フィールド プリファレンス 変数 変数宣言の文
- ポートレート
- package文 while文 for文 break文 png
- マニフェストファイル メソッド 文字列の比較 無限ループ
- 文字列結合演算子 戻り値 Math.max
- URI
- ランドスケープ リソース リテラル ログレベル 論理演算子
- Random.nextlnt resフォルダ









