識別子(identifier)
識別子とは、変数名やクラス名、メソッド名などの文字や数字の並びのことです。
名前を何にするかは基本的に自由ですが、通常はアルファベット、数字、アンダーバー「 _ 」、ドル記号「 $ 」などを組み合わせて作ります。識別しには以下のルールがあります。
識別子のルール
・ すでに利用している変数名を再度使ってはならない
・ 大文字、小文字、全角、半角の違いは区別される
・ 禁止されている単語(予約語)を使ってはいけない【下表】
abstract |
continue |
goto |
package |
synchronized |
this |
private |
if |
default |
assert |
throw |
protected |
implements |
do |
boolean |
throws |
public |
import |
double |
break |
transient |
return |
instanceof |
else |
byte |
try |
short |
int |
extends |
case |
void |
static |
interface |
final |
catch |
volatile |
strictfp |
long |
finally |
char |
while |
super |
native |
float |
class |
const |
for |
new |
switch |
- アクティビティ アーキテクチャ アノテーション インスタンス化
- インタプリタ インテント エスケープシーケンス 演算子
- インクリメント・デクリメント演算子 オーバーライド オーバーロード
- オブジェクト オペランド オペレータ
- if文 if-else,if-else構文 import文 API FQCN
- onCreateメソッド @Override
- ガベージコレクション カレントディレクトリ 完全限定クラス名 関数
- クラス クラスローダー クラスローディング 継承
- コマンドプロンプト コメント コンパイラ コンパイル コンパイルエラー
- genフォルダ continue文
- 算術演算子 識別子 Java仮想マシン(JVM) 初期化 初期値
- 条件式 スコープ ステータスコード スレッド 制御構造
- ソースコード
- srcフォルダ switch文 System.out.print Scanner.nextLine
- 多次元配列 ダイアログ 代入演算子 ディレクトリ
- デフォルトパッケージ DDMSパースぺクティブ トレース
- Dos攻撃 do-while文
- 名前の空間 ネスト Null
- 配列 配列変数の宣言 配列の要素 配列の要素数 バイトコード
- パーミッション 引数 ヒープ ビュー ビューグループ
- ビューシステム フィールド プリファレンス 変数 変数宣言の文
- ポートレート
- package文 while文 for文 break文 png
- マニフェストファイル メソッド 文字列の比較 無限ループ
- 文字列結合演算子 戻り値 Math.max
- URI
- ランドスケープ リソース リテラル ログレベル 論理演算子
- Random.nextlnt resフォルダ









